工具入门篇:绘制一个房子(内部)

作者:Sonic1997
原文:http://urpgs.com/thread-820-1-1.html

是在想不到一时间能说什么了呢...
看来地图教程还有待规划= =...

上次说了画一个小房子的外观...
那么现在把内部也做好吧~

一个房子一般都有一个厅,一个厨房,一个睡觉的地方吧=w=
为什么我们不画厕所呢= =?
因为eb不知道是脑子进水了(Water enter brain?)还是这套图块所表示的次元不需要厕所啥的所以没有厕所的元件=-=

于是我们省略掉就好了

房子内部我们在开建之前也需要构思一下结构

因为这房子不大,所以主要分为3个大部分
饭厅,厨房&卧室0w0

饭厅离厨房比较近,卧室离厨房比较远,这种方案合理性也比较强
在现实生活中做好的菜如果还要端着走一大段路绝对是麻烦的
如果厨房里卧室太近...油烟啥的多多少少都会跑进卧室里去

嘛,大概说一下就好了,因为RM本来就不科学=-=

新建地图,图块组选择内装
工具入门篇:绘制一个房子(内部)

地图大小自己根据你想设计的房子的大小调整吧~
我这里的房子小,所以用20×18就足够了~(原来想用20×20的但是纵向需要滚动于是偷懒改成18了..

选择第13行第1个元件,是一块全黑的原件=-=
使用填充(?)工具把整个地图涂成黑色0 0
(其实我觉得这个步骤略多余,但是按照范例地图所示我还是这样做了=-=)
于是有了一张黑漆漆的地图= =

接下来,选取一个你打算使用的墙
工具入门篇:绘制一个房子(内部)

留下2格的边缘,画一个四边形的墙~(工具推荐使用矩形(?))
墙高一般使用2格,这是VA元件所适应的

我们有了这样的一张地图了~
工具入门篇:绘制一个房子(内部)

有了墙,也加上地板吧~
工具入门篇:绘制一个房子(内部)

房子内部也开始成型了呢~

于是开始添加3个主要的区域~
先让卧室占个位置=-=
工具入门篇:绘制一个房子(内部)

(众:我似乎看到了范例地图的结构了呢...
(音速:确实没错=w=这种方形的小结构我表示即使有不同也不会相差太远因为这房子真的太小了._.

接下来,把厨房和饭厅一口气做好吧(^o^)/(其实就是桌子椅子啥了=-=
工具入门篇:绘制一个房子(内部)
这样就好了~

最后做一下装饰啥的就好了=w=
装饰可以把窗户,柜子,书架啥的加上,让房子内部看起来多元化=w=
(可以善用图块E中的装饰品,以后会详细再说到的了=w=

TIPS:在画墙角的地毯时,按住 shift 调整边缘,会让地毯看起来更加自然哦0w0

shift 可以自行了解一下,以后会很常用的呢~
(这节课不教,因为需要配合右键使用才能完美=-=
(不过可以自己尝试尝试?

完成图:
工具入门篇:绘制一个房子(内部)

(偷偷用了一下影笔工具消除了原来的阴影...
(室内有阴影太不科学了= =
影笔其实用起来不难,只是消除和添加阴影罢了,但是怎么用这才是最重要的问题=w=

- THE END -
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